La première étape consiste à choisir un point
de départ à la customisation. Vous avez deux choix. Soit choisir
un des génomes proposés par defaut soit uploader un des vôtres.
Le premier choix est le plus facile et recommandé. Les génomes listés
sont testés et fonctionnels.
Ainsi vous vous demandez comment votre choix affectera votre créature?
Fondamentalement certains des comportements spécifiques du génome
choisi influeront sur votre créature. Par exemple si vous optez pour un
génome d'Ettin, la créature créée volera chaque machine
qu'elle pourra atteindre (Comment croyez vous que j'ai obtenu la disquette sur
la photo). D'autres comportements sont par exemple, combien d'énergie,
une créature retira d'une bestiole ou d'une plante. Les Bondi Norns par
exemple mangeront des poissons comme d'autres mangent du fromage ou des carottes,
alors que les Treehuggers se contenteront de les toucher pour jouer avec eux.
Si vous utilisez un de vos génomes, il est possible de ne changer que la
couleur ou les sprites de chaque partie du corps. Pour uploader un génome
à partir du jeu, vous devez en premier trouver le nom du génome
de votre créature, appuyez sur F1 dans le jeu puis click droit sur la créature,
allez sur l'onglet représentant un Norn et notez le nom. Le génome
de votre créature se trouve dans le répertoire <votre répertoire
Creatures >\My Worlds (Mes Mondes dans C3)\<nom de votre monde>\Genetics
ou $HOME/[.dockingstation / .creatures3]/My Worlds/<nom de votre monde>/Genetics
pour les versions Linux. Vous pouvez aussi utiliser le génome d'une race
que vous avez installé. Ces fichiers sont situés dans <votre
répertoire Creatures>\Genetics pour la version Windows et $HOME/[.dockingstation
/ .creatures3]/Genetics ou /usr/local/games/[dockingstation / creatures3]/Genetics
pour la version Linux.
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